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Category Archives: Games







Einen wunderschönen Tag habe ich heute verbracht. Öhm… dabei kam ein Terrain-Generierungs-System heraus. Is ganz lustig anzusehen. Es nutzt die Unity Terrain-Engine und generiert eine Heightmap Read More »







Hier mal ein kleines Update für alle Facebook-Abstinenzler. Momentan entscheiden wir uns in Paperknights gerade für eine Prinzessin, Read More »







Ich freue mich immer, wenn ich etwas von dem was ich in meiner Freizeit programmiere oder sonstwie erschaffe der Allgemeinheit zur Verfügung stellen kann. Leider weiß ich häufig nicht, ob das auch in Anspruch genommen wird – lediglich Statistiken über die Suchbegriffe geben mir etwaige Hinweise.

Da freut es mich um so mehr, wenn Seiten wie Unity-news.de auf ein von mir bereitgestelltes Script hinweisen. So wurde dort jüngst das BezierPath Script von mir erwähnt. Das spornt mich an weitere hilfreiche Scripte zu veröffentlichen. Vielen Dank!







SCUMM sollte jedem Spieleentwickler und -fan ein Begriff sein. Dabei handelt es sich um eine Scriptsprache entwickelt von Lucas-Arts für deren bekannte Adventures. Mit der freien Alternative SLUDGE kann man nun selbst sehr einfach Grafikadventures entwickeln. Prolinux hat dazu einen informativen Artikel zusammengestellt.







Damit diese haltlosen Behauptungen – oder nennen wir sie Gerüchte – ich hätte Urlaub endlich ein Ende haben, hier mal ein erster Blick darauf, was ich gerade mache. Vorsicht 3,4MB Unity-Webplayer! Read More »







FoldIt Gameplay

Macht gar nicht mal so wenig Spaß – diese Wissenschaft. Spaß und Forschung werden von den wenigsten Menschen gleichgesetzt oder in irgendeine positive Relation gesetzt. Doch mit Spielen wie FoldIt könnte das bald anders aussehen!

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Skyrim. Muss weiter…







http://www.bgf2011.com/Ein Wochenende voller neuer Informationen. Oder doch nur die alte Leier? Read More »







In der vergangenen Woche haben wir bei Funatics zwei große Meilensteine erreicht. Das Cultures Online Add-On “Keilerei um Amerika” ist nun endlich für alle Spieler Online. Das hat einiges an Schweiß gekostet und ich hoffe alle Spieler haben so viel Spaß wie wir uns ausmalen beim Kampf um die Kolonien.

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Vielleicht ein kurzes Fazit zur diesjährigen Gamescom.

Am Mittwoch habe ich mir zusammen mit Peter Sprys die Messe angesehen und ein paar interessante Entdeckungen gemacht: