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Category Archives: Hard+Soft







Klar strukturiert, Inhaltsorientiert, Minimalistisch, Aussagekräftig, Einprägsam. Dies sind nur einige Ziele, die das Webdesign von Dell Read More »







Da ich ja immer mal wieder Techniken und Algorithmen erlerne, umsetze und erforsche, habe ich mal eine Sammlung dieser unter folgender URL hinterlegt. Viel Spaß beim anschauen:

http://kwnetzwelt.net/Unity/







Einen wunderschönen Tag habe ich heute verbracht. Öhm… dabei kam ein Terrain-Generierungs-System heraus. Is ganz lustig anzusehen. Es nutzt die Unity Terrain-Engine und generiert eine Heightmap Read More »







Hier mal ein kleines Update für alle Facebook-Abstinenzler. Momentan entscheiden wir uns in Paperknights gerade für eine Prinzessin, Read More »







Ich betone es ja immer wieder und stoße dabei so manches mal auf ungläubige Blicke. Webkit, die durch Safari bekannt gewordene Render-Engine, ist Grundlage für viele Browser und stammt aus Read More »







Wer möchte heute noch eine Uhr am Handgelenk haben müssen? Ich bestimmt nicht.

  • Eine Armbanduhr deren Akku jeden Tag leer ist
  • Eine Armbanduhr, die 1cm dick ist
  • Ein Smartphone mit 1,5″ Display
  • Ein Smartphone, dass ich mit Freisprecheinrichtung oder Headset nutzen muss

Es vereint für mich irgendwie alle Vorteile … *Ironie aus*

http://imwatch.it/de-de/smartwatch/specs/







 

User Interfaces entwickeln sich weiter, möchte man meinen, doch im täglichen Gebrauch sieht das oft ganz anders aus. Der Grund liegt auf der Hand: Die Schnittstellen müssen mit verschiedensten Voraussetzungen fertig werden. Manche Benutzer sind gut geschult und kennen sich aus, andere sind blutige Anfänger und können jede Unterstützung durch das Programm brauchen. Aber auch technische Voraussetzungen gibt es verschiedenste: Read More »







SCUMM sollte jedem Spieleentwickler und -fan ein Begriff sein. Dabei handelt es sich um eine Scriptsprache entwickelt von Lucas-Arts für deren bekannte Adventures. Mit der freien Alternative SLUDGE kann man nun selbst sehr einfach Grafikadventures entwickeln. Prolinux hat dazu einen informativen Artikel zusammengestellt.







Synergy konnte mich wenig überzeugen, es ruckelte und hang und man wusste nie wo die Maus gerade ist. Read More »







FoldIt Gameplay

Macht gar nicht mal so wenig Spaß – diese Wissenschaft. Spaß und Forschung werden von den wenigsten Menschen gleichgesetzt oder in irgendeine positive Relation gesetzt. Doch mit Spielen wie FoldIt könnte das bald anders aussehen!

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