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Tag Archives: Developer







“Unser Leben ist nicht wie im Film “Hackers” geprägt von der Jagd nach den bösen Jungs und Rollschuhfahren in Spandexklamotten. – Es wär schön wenn es so wär’, aber es ist den ganzen Tag vor dem Computer sitzen und tippen. ” – so Ex-Software Evangelist der Firma Netscape im nun frei verfügbaren Dokumentarfilm coderush.

In diesem Film begleitet ein Dokumentarfilmteam die Netscape Crew beim und nach dem Release der freien Quellen für das, was wir heute als Mozilla Firefox kennen. Sehr interessant wenn auch wenig herausragend.







Eigentlich dafür gedacht um mich ein wenig politisch zu informieren flattert die erste interessante Meldung auf meinem neuen Twitter account über technologie rein.

Man sehe und staune. Das Ganze wird über Video gestreamt und benötigt eine Verbindung zwischen 1-5 MBit. HABENWILL! Gaikai Technologie Demo.

Gaikai Technology Demo (JULY 1, 2009) from David Perry on Vimeo.

Mehr Informationen dazu







Für alle Java und Co. Entwickler auf Mac die freudigste Nachricht des Jahres ist sicherlich, dass gestern Eclipse 3.5 mit nativem Cocoa herausgekommen ist. Das macht die Anwendung der quelloffenen IDE nicht nur schneller sondern auch deutlich besser in das Betriebssystem integriert. Vor allem Studenten an Universitäten werden davon profitieren, denn dort setzt sich der Mac immer mehr durch und Java als Programmiersprache ist dort schon lange der Standard.

Man kann sich das Paket speziell für die Programmiersprache der Wahl vorbereitet hier herunterladen. Darüber hinaus ist es natürlich möglich Funktionalitäten über Plug-ins nach zu installieren.







Windows 7 RC ist raus und man kann es kostenlos runterladen, sofern man in der Microsoft Developer Connection (keine Ahnung wie das bei denen heißt) ist. Da ich für Tankdogs in XNA ja auch dort angemeldet bin, konnte ich Windows 7 auch herunterladen. Auf dem Laptop wo ich für Tankdogs entwickle lief vorher Windows Vista und wirklich langsam. Windows 7 bootet schneller, nervt weniger, ist kleiner und wirkt schlanker. Die Installation lief reibungslos und ich bin alles in allem positiv von Windows 7 überzeugt. Endlich kann man guten Gewissens ein neues Windows installieren und muss sich nicht auf eine 8 Jahre alte Software (XP) stützen, wenn man Windows benötigt.







Neben der Arbeit für meinen neuen Arbeitgeber cubeoffice GmbH beschäftige ich mich zur Zeit mit für mich neuen Frameworks und Sprachen.

Diese Woche habe ich mir grails, winforms und xna angesehen sowie endlich ein Cocoa Buch gekauft.

Winforms besticht durch seine einfache Handhabung und erinnert mich an AppleScript bzw delphi. Man klickt sich seine Anwendung zusammen und gibt entsprechenden visuellen Elementen die nötige Intelligenz. Wie die Applikation funktioniert bzw aufgebaut ist spielt dabei weniger eine Rolle.

Grails ist ein tolles Werkzeug für Prototypen. Weiß man wie, kann man mit ein paar Befehlen Anwendungen erstellen, die die Bearbeitung von bestimmten Daten zulassen. Was das Herz der grails Gemeinde höher schlagen lässt irritiert mich. Oft ist mir nicht klar was grails im Honterzrind treibt um aus einer Datenstruktur ein Programm zu Erzeugen. Mit ein wenig mehr Einarbeitungszeit lernt man aber Schnell wie man sich herhalten muss und wo man jeweils den notigen Code finden kann.

Xna ist ein framework von Microsoft, welches zusammen mit dem Gamestudio eine Plattform zur Spieleentwicklung auf Windows und xbox bietet. Schnell findet man sich im framework zurecht und gut dokumentierte Tutorials helfen bei den ersten Schritten zum eigenen Spiel.

Der Artkiel ist auf dem iPhone beschrieben, bitte entschuldigt daher die Eechtschreibfehler.

Später mehr.







Nach nunmehr fünf Jahren auf dem Mac habe ich mir AppleScript endlich mal im Detail angesehen. Diese Scriptsprache, für die in fast allen Mac Programmen Anknüpfungspunkte existieren, orientiert sich stark am gesprochenen Wort – soweit man es eben von einer Scriptsprache erwarten kann.

Mit der Sprache lassen sich sehr simpel Programme und vor allem Prototypen schreiben. Das Schöne ist, dass man damit nicht auf die Kommandozeile oder irgendwelche Dialoge o.ä. angewiesen ist. Man kann ganze, native Cocoa Applikationen damit schreiben, die sich wie ein ganz normales Programm verhalten und zum Beispiel mehrere Programmiersprachen mit Applescript in einer Cocoa-Anwendung zusammenführen.

Das macht Spaß – wenn man weiß wie es geht. Denn so einfach die Syntax lesbar ist, so schwer ist sie zu schreiben, da es (gefühlt) viele Sprachkonstrukte gibt.

Ich habe im Netz ein paar schöne Videotutorials dazu gefunden.

vtc.com/products/AppleScript-Stu…







Da man mit Blender ja ganz toll Spiele erstellen kann und ich mir dafür extra ein Buch gekauft habe, möchte ich mein erlangtes Wissen mit der Welt teilen und biete als Resultat einige von mir erstellte Tutorials als Download an: Game Tutorials







Für die Firma, bei der ich arbeite, habe ich in den letzten Wochen einen Prototypen für eine Webbasierte Software programmiert, die Abläufe in Werkstätten vereinfachen soll. Der Prototyp dieser Software wird morgen auf der AMI in Leipzig präsentiert und wir sind alle gespannt was es für Feedback gibt.







Nachdem viele THW Jugenden am bundesweiten Homepagewettbewerb auf der von mir bereitgestellten Anmeldeseite teilgenommen hatten, befindet sich der Wettbewerb nun in der Vorausscheidung. In dieser Phase durchstöbert ein ausgewähltes Team aus der Redaktion des Jugend-Journals alle Teilnehmerseiten und bewertet diese nach einer ausgefeilten Matrix mit über zwanzig Kriterien in vier Kategorien. Dies geschieht ebenfalls auf Basis einer Webanwendung.

Hilfreich wie immer ist bei solchen Dingen das Zend Framework. einmal eingearbeitet, kann man damit schnell und effektiv Prototypen und fertige Produkte realisieren.

Am Donnerstag endet der Vorausscheid. Wir sind gespannt.







Coole Sache das. Für alle Entwickler sehr nett anzusehen, auch wenn wie üblich auf kleinen Dingen ewig rumgeritten wird. Aber da steigt die Vorfreude auf den Sommer doch glatt noch mal.

Das iPhone OS 3.0 soll diesen Sommer für alle iPhones (also das erste und das 3G) kostenlos herausgegeben werden. Für alle iPod Touch besitzer soll das Update immerhin $9.99 kosten.

Dafür gibts dann: Spotlight für alle Daten und Applikationen, Cut, Copy und Paste zwischen Applikationen und mit allen Datentypen (Bildern, Text, HTML), MMS, Querformat für alle Hauptapplikationen, Bluetooth mit vollem Leistungsumfang, VCard support und die lang erwarteten Push Services kommen auch

Noch mehr gibts im Video zum neuen OS, welches ab sofort für Mitglieder des iPhone Developer Programs kostenlos zum Download steht.

Wenn es das OS nicht eh kostenlos gäbe – ich würd auch dafür zahlen.

http://www.apple.com/iphone/preview-iphone-os/